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Ashe et Crystal

Ashe et Crystal


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MessageSujet: Les différents groupes   Les différents groupes EmptyDim 15 Sep - 17:36

A votre arrivée dans la ville, vous êtes naturellement considéré comme un civil. Vous pouvez cependant choisir votre voie: rester simple civil, devenir mercenaire, rejoindre un des clans existant ou créer le votre.

Civils
Civils


Les civils sont ceux qui n'ont pas de clan. Ils doivent parvenir à rassembler une lourde somme (par personne) pour être libre. Et accessoirement, rester en vie. Les règles de vie pour les civils, telles que les a édicté le GM sont les suivantes: 

  1.  Vous n'avez aucun droit d'attaquer ou de tuer un membre de Guilde.  
  2.  Vous pouvez décider, n'importe quand, de rejoindre un clan, de fonder le votre (sous certaines conditions), ou de devenir mercenaire  
  3.  Vous pouvez travailler dans n'importe quel secteur du travail.

Vous pouvez gagner de l'argent par votre métier (une somme forfaitaire qui sera définie selon le métier), en livrant des personnes recherchées, et en votant sur les topsites.Vous pouvez aussi décider de voler des braves civils (joueurs uniquement), bien sur, mais après, ils peuvent se défendre.

Mercenaires
Mercenaires


Ce sont des civils qui ont laissé tomber leur métier habituel, pour mettre leurs compétences aux services du plus offrant. Les règles de vie qu'à édité le GM sont les suivantes:

  1. Vous n’avez le droit qu’à  1 contrat à la fois.
  2. Vous avez le droit de tuer un membre de Guilde uniquement sous ordre de votre employeur
  3. Si vous ne remplissez pas votre contrat, votre employeur peut se retourner contre vous et mettre votre tête à prix.

Vous gagnez de l'argent par vos contrats (pensez à bien négocier avec vos employeurs), en livrant des personnes recherchées, et en votant sur les topsites. Vous pouvez aussi décider de voler des joueurs, bien sur, mais après, ils peuvent se défendre.

Membres de clan
Membre de clan


Vous pouvez choisir de rejoindre un clan déjà existant, listé ci dessous. Le chef du clan en question doit vous accepter, et en rejoignant ainsi une guilde, vous vous engagez à obéir à ses règles.

  1. Vous devez garder secrète l'identité de votre Maître.
  2. Si vous connaissez l'identité d'un autre chef de clan, parlez en sans attendre à votre Maître.
  3. Si votre Maître meurt, le Grand Machinateur décidera de son successeur. Ça peut être vous. Ou votre voisin de gauche.
  4. Si votre clan perd 3 de ses Maîtres, le clan est dissout et les survivants se voient leur tête mise à prix.


Voici la liste des clans disponibles:

Vous pouvez choisir, par la suite, de quitter le groupe, que ce soit pour redevenir Civil, changer de clan ou fonder le votre, mais ça risque de vexer votre (ex) chef, et il pourra mettre votre tête à prix.


Dernière édition par Ashe et Crystal le Dim 22 Sep - 11:57, édité 3 fois
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